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第3章 首领之傲超前理解的双射手二合一(第2页)

程戈四楼自己选英雄,在看了一圈这个版本的射手英雄后,选出与S13版本几乎完全一致的小炮来打强势对线。

而WE看到小炮+冰女的双C组合,反手立刻补出蛤蟆辅助,外加五楼吸血鬼来补充后期曲线。

“怎么说程哥,我来个啥?”辅助节奏出声询问。

“这真得布隆吧,对面都出蛤蟆了。”朱开依旧万能布隆。

程戈看着对面的阵容陷入思考。

看着对面的寒冰射手,他眼前一亮,突然想起了什么。

“节奏你会玩射手英雄不?”

“蛤?”

节奏以为自己听错了,可出于对‘程稳’的信任还是回道:“可能......可能会?”

真要说起来。

其余四个位置最有可能会玩AD的,还真就是辅助!

作为全程贴在一起的位置,本身下路的生态就完全一致。

何况玩辅助本身就必须得要了解每个ADC英雄的技能、射程、输出习惯、站位习惯,只有这样才能更好的出勾抓机会,做到知己知彼。

当然,如果真的让辅助选手去打ADC也未必能打好→毕竟ADC最重要的是中后期团战的生存输出能力,这点也是冲锋陷阵的辅助所不具备的能力。

可如果只讲对线,两者差别并不大。

程戈听着对方的回答,开始迅速在英雄栏搜索着人选,心中分析着强弱点。

寒冰被抢;滑板鞋和老鼠难玩;女警的夹子、烬与维鲁斯的技能都很吃英雄熟练度;再剩下较为无脑的也就剩下个女枪,可AP女枪压制力又不太够..........

这时,他突然注意到屏幕上一个略显丑陋的头像。

程戈在脑中回忆了一下这个英雄的技能,随即眼前一亮:“还真行!”

“节奏,你选厄加特!”

“相信我。”

历史上第一个真正意义上登上赛场的“射手辅助”,是S6世界赛半决赛的辅助赏金猎人,由ROX辅助选出对抗SKT的下路婕拉。

在此时此刻的这个节点,辅助射手绝对仍是超出所有人理解的范畴。

而在2017年中下旬才进行重做的{无畏战车}厄加特,此刻还叫《首领之傲》————是正儿八经的下路射手定位,也是与EZ类似相近的技能型AD。

关键懂的都懂,老版厄加特的一大优点就是足够“无脑”,亦或者说是足够好上手,不依赖特别高的熟练度。

反正E到就是追踪锁定的QQQQ!

大招甚至还是强制位移的定点控制!

双方阵容最终确认。

《蓝方:WE丨红方:Snake》

【上单:时间刺客vs迷失之牙】

【打野:酒桶vs虚空先知】

【中单:猩红收割者vs冰霜女巫】

【射手:寒冰射手vs麦林炮手】

【辅助:河流之王vs首领之傲】

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