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第61章 智商压制bin不厌诈小哥算到了6K三合一(第2页)

奥恩已经在草丛里锻造出了多兰盾,走出草丛。

而对面草丛中的派克已然分享完了武器的三个近战兵经验,那个蹲在草丛里的身影,鼻头仿佛都有点红红的。

更重要的是ON已经意识到了什么。

他一边赶紧按下回城一边大声提醒:“ELK!他们可能要去越你!”

此前ELK的女警本以为自家打野要来2级Gank,上线后刻意没有A兵想控线,反倒是对面程稳的德莱文上线就攒着双斧疯狂A兵推进。

而一级被抢了BUFF的波比刚被妮蔻驱赶出自家野区,又只有一级,不可能敢回下半区。

女警闻声刚想往后撤,2级的妮蔻就已经从身后二塔前方走了出来!

紧随抵达的还有豹女!

“好熟悉的画面啊...........这一幕我刚刚上一把才看过!”

“只不过上一把是在上路,而这一把变成了下路!”

“派克才刚刚回家还在赶来的路上,女警只有一级,要面对这3个两级,他只能靠自己!”

ELK显然不愿意放弃操作就此认命,局面比起上一把的兰博也有所不同。

上一把兰博是先在草丛被阴了波大的,等回到塔下时血量已经极不健康,打野赶到随便一脚就能踹死,没有任何的“越塔风险”。

可这一把女警是满血!

同时ELK也认为自己有“操作筹码”———现在时间太早,第三波兵线还没有到达,因此妮蔻并没有《炮车兵》能进行模仿。

他无法变成炮车抗塔!

这会的防御塔还是相当恐怖的,没有任何英雄能够扛得住3下,在预热伤害拉满后甚至没有人能扛得住2下!

“WE先让豹女平A抗塔,然后妮蔻贴脸E精准命中,豹女再出手Q完美衔接命中!”

楚均飞快讲解着思路:“他们的决策没有问题,豹女2级就是一套WQ撕咬爆发,而且豹女W跳完减CD还能再跳出防御塔给下一个人换抗...........”

“哇但是现在的这防御塔是真滴疼!女警全技能交出感觉WE还是要被换一个啊!”

22年中期与23年中期,防御塔连续进行了两次增强。

两次都是大幅增加了防御塔连续攻击的{预热}伤害,让越塔方更容易被换到人头。

所以也有些人说TES正是因为这两次改动,间接导致22年世界赛成了《越南俘虏》,23年甚至都没能打进世界赛———毕竟他们最赖以为生的体系就是4包2越塔下路!

满血豹女抗了两下防御塔后就已然大残跳出塔外,此时防御塔激光已经预热到120%的额外伤害,一下塔伤从基础的182点→变成近400点!

要知道,2级妮蔻也不过就705滴血。

这一下就得打掉换抗的妮蔻接近60%的血量。

也就是说妮蔻最多也只能抗一次塔,就是再给德莱文换抗也只能再抗一次,任何人多抗一下都得被换!

ELK闪现拉出妮蔻Q的第三段伤害,再交出屏障,DF二连全技能交出强拖硬是在三人集火中多活3秒。

其实这样哪怕换到了人头也绝对不赚,毕竟德莱文吃人头的收益是不一样的,而且没双招后续会更容易连着死...........但他就是要换!

只是。

就在那一发激光即将出手之际,只见妮蔻突然变成【近战兵】。

而那发原本应该要打掉妮蔻400点血的防御塔激光,此刻却莫名变成了317点,只打掉其45%的血量。

“哎?”

楚均猛地反应过来:“哦~~~我靠是近战兵的BUFF!近战兵被防御塔打好像也是{固定伤害}!”

“沃去!这也在他的计算之中吗!”

炮车兵能抗塔很久,是因为有一个《每次被防御塔攻击会减少14%血量》的BUFF,所以无论防御塔攻击力预热到多高,都一定能抗到第8下。

而近战兵也有类似的BUFF————《每次受到攻击会固定减少45%血量》。

但为什么没人变近战兵?是其他人不懂么?

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