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第18章 四千人服务器崩了(第3页)

在线人数迅速超过三千五百人。

游戏的物理反馈情况在这一会儿发生了恶化。切换地图的平均读取时间从最初的不到一秒加载,硬生生上升到了三秒以上。部分角色小退以后,直接卡在了登录界面,需要反复强制退出再重新进入。公屏的聊天信息也开始出现明显的滞后。

会议室桌上的几部座机也接二连三地响了起来,都是各家网吧的督导在陆续传回现场出现的问题。

“上海十九号网吧反馈,角色完成交易以后,买家背包没有及时刷新出物品!”

“苏州七号网吧反馈,有整整十六个账号在切换过图时画面黑屏失败。”

“杭州十一号网吧说,部分玩家无法拾取掉落在地面的物品。”

各种情况层出不穷,监控屏幕上,代表服务器内存占用的曲线不断向上攀升,而诡异的是,数据库的写入速度反而因为通道拥堵在开始下降。

三点十二分,在线人数突破四千。

外围的登录验证队列迅速堆积,形成了一个巨大的数据堰塞湖。

负责外围测试放行的工程师满头大汗,转头看向谭群钊:“谭总,最后一批账号还放吗?”

谭群钊死死盯着屏幕,没有立刻回答。

韩国人预估单组服务器标准承载量是五千人,可现在的总人数还不到四千一百人,整个底层架构就已经出现了极其明显的异常状态。

任宇昕双臂环抱在胸前,看着屏幕上那几条堪比心电图波动的曲线,沉稳地说道:“第五批先不要进,保持现在的在线人数,让游戏里的玩家不要停下来,继续执行最高频的测试动作。”

停止放行的命令被迅速传达到各家网吧。已经在线的四千多名玩家继续疯狂地打怪、交易、切换地图。

三点十九分,在线人数稳定在了四千三百一十二人。

服务器并没有立刻崩溃,但是游戏里的操作却越来越慢。

玩家发出的聊天消息要过四五秒钟才会在公屏上显示。有人在装备栏更换了武器,人物模型的手里还依旧拿着原来的旧装备。更有几名玩家面对面完成交易,双方的背包里面迟迟没有刷新出交易后的物品。

三点二十二分。

主监控幕布上的一条绿线毫无征兆的向下一折。

登录网关和维持在线的会话进程突然停止了响应。

“断了!”

伴随着工程师的一声惊呼,幕布上的在线人数计数器的数值开始不断下跌。

四千。

两千七。

一千一。

不到一分钟,那个代表着所有人努力的数字就彻底变成了灰色的‘零’。

“不要重启!”谭群钊几乎从椅子上弹了起来,大声喝止正准备敲击键盘的下属。

“所有人别动进程!先保存内存故障信息,立刻复制底层日志,再给数据库做绝对隔离的只读快照。”

几名高级工程师迅速按照指令操作起来。

紧张的十分钟过去后,现场所有的数据保存完毕,测试服务器这才重新启动。

为了确定这种异常崩溃会不会让掉线的角色数据受损,盛大通过后台切断了公用通道,只允许各家网吧登录指定的排查账号。

最让人担心的问题,还是出现了。

八十七个角色,发生了不同程度的数据回档。有的是刚打完怪获得的经验凭空消失,有的是在重连后回到了切换地图以前的位置。

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